篇名:
TheEffectsofMusicalExperienceandHearingLossonSolvinganAudio-BasedGamingTask
音乐经验和听力障碍对完成音频游戏任务的影响
摘要翻译:
为了确定这些因素对完成这类游戏的影响,我们为日本的大学生专门设计了一个音频游戏,这个游戏称为音乐谜题。一组听力障碍的学生(n=12)与两个听力控制组进行了比较,包括音乐活动参与度高的组(n=12)与低的组(n=12)。游戏是用三种声音模式播放的:语音、音乐以及两者的结合。结果显示,有听力障碍的人在玩游戏时声音处理时间较长。对于听力障碍群体而言,以语音模式完成游戏任务尤其困难,虽然他们发现游戏很难,但是他们对游戏和对音乐的偏好表现出格外的喜爱。音乐经验较少的参与者玩音乐游戏时比较困难。我们分析了听力和音乐体验的影响;此外,我们可以使用这种工具,将学生的注意力集中在声音特别是音乐上,以便训练听力。
页数:19页
作者:KjetilFalkenbergHansen,RumiHiraga
机构:SoundandMusicComputing,SchoolofElectricalEngineeringandComputerScience,KTHRoyalInstituteofTechnology,Lindstedsv?gen3,Stockholm,Sweden
发表时间:年12月10日
来源: